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黑林错觉也所以咱们能够正在实际中容易崭露的错觉也能够正在逛戏

时间:2019-03-26来源:未知 作者:admin点击:
在《我的世界》里可以还原很多东西,也因此我们可以在现实中容易出现的错觉也可以在游戏中实现,来看看这些图有没有骗到你的眼睛吧。 在《我的世界》里可以还原很多东西,也因此我们可以在现实中容易出现的错觉也可以在游戏中实现,来看看这些图有没有骗到你

  在《我的世界》里可以还原很多东西,也因此我们可以在现实中容易出现的错觉也可以在游戏中实现,来看看这些图有没有骗到你的眼睛吧。

  在《我的世界》里可以还原很多东西,也因此我们可以在现实中容易出现的错觉也可以在游戏中实现,来看看这些图有没有骗到你的眼睛吧。

  首先来看一下在19世纪初德国心理学家艾沃德·黑林首先发现的黑林错觉,如果我们在游戏中复原的话大概就是图中的样子,在仔细看了这两条平行线之后,你有觉得它们被扭曲了么?

  设定中两条平行的线完全是笔直而平行的,但是放射线会歪曲人对线条和形状的感知。

  赫尔曼栅格错觉则更加让人抓狂,在人直视正方形时会感觉网格交叉点跳动着斑点,但直视交叉口斑点就会消失不见。

  而经典的黑白格也非常容易造成视觉误差,然而在辛苦造了这些黑白格之后,小编却发现并不能达到理想的效果。

  再看看黑林错觉的图片本体后确实会发现似乎这些平行线有主线相交的趋势,而造成视觉误差的原因就是两条平行线间微妙的位置差异。

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